게임개발 기능대회 준비작
DirectX, C++로 개발한 캐쥬얼한 게임들 모음입니다.
https://drive.google.com/drive/u/3/folders/1ObF9PwqzzH-GRdHc3VastbHBgJu4-c8F
- DirectX 기반 엔진
- Entity - asd asdf asf as
- World, Scene 개별 클래스
- 구조 사진 한장
- 2.5D Graphic
- Top View, Quarter View
- 3D Images to 2D game
- Realease 폴더 안의 .exe 파일 실행
- Docker
- 추가 예정
- Visual Studio에서 실행할 경우 (Visual Studio 18 기준)
-
Engine/Define.h 수정
- 추가
#include <filesystem> #include <string>- 수정
using namespace std::expermental::filesystem::v1; -> using namespace std::filesystem- 속성 변경
- 프로젝트 속성 / 구성 속성 / C/C++
- 일반 / 추가 포함 디렉터리 -> DirectX SDK June 폴더 안의 Include 파일 추가 (Default: C:/Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include)
- 언어 / C++ 언어 표준 -> /std:c++ 17 이상
- 프로젝트 속성 / 구성 속성 / 링커
- 일반 / 추가 라이브러리 디렉터리 -> DirectX SDK June 폴더 안의 Include 파일 추가 (Default: C:/Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Lib)
- 입력 / 추가 종속성 -> 아래 항목들 추가
d3d10.lib d3dx10.lib dxgi.lib dsound.lib dxguid.lib winmm.lib
- 프로젝트 속성 / 구성 속성 / C/C++
- 게임 내 설명 참고
- OS: Microsoft Windows 10 Home (10.0.19045)
- Architecture: x64
- Language: C++ (std:c++ 17)
- Compiler: MSVC 14.50.35717
- Graphic Library: DirectX SDK June 2010
Developer - roadl Designer - 유진



